viernes, 20 de junio de 2014
INGENIERIA EN REDES
El Ingeniero en Conectividad y Redes
es un profesional del área de las TIC capaz de diseñar,
configurar, implementar y administrar redes de comunicación, sean del tipo LAN (Local Area
Network), MAN, WAN, WLAN, PAN (Personal Area
Network) o SAN (Storage Area Network).
Administra y configura sistemas IDS y NIDS para detección de intrusos, monitorea las redes
utilizando protocolo SNMP con software como
OpenView Network Node Manager (OVNNM) de HP,
las escanea y/o utiliza un sniffer (Wireshark, tcpdump) para detectar equipos y comunicaciones. También
realiza administración remota (VNC) y virtualización de
entornos de trabajo, implementación de sistemas georeferenciados (SIG), sistemas satelitales
con utilización de GPS.
Administración y configuración de redes GSM, TDMA, CDMA, WCDMA, para sistemas
móviles.
Estos profesionales cumplen funciones
relacionadas con la securización de la información (políticas de seguridad) y bases de
datos, configuración de servicios integrados de Red de comunicaciones, administración y
mantenimiento de sistemas computacionales y redes (NOC, Network operations
center. "Centro de Control de la Red" en
español), instalación de redes de comunicación,
control de acceso (Biometría), diseño de redes en medios de transmisión como Wireless, Cobre o Fibra óptica,
además de velar por la convergencia, flexibilidad y movilidad de las redes de voz, datos y video.
SISTEMAS DE CONMUTACION Y ENRRUTAMIENTO
Tecnología y sistemas de comunicación
y enrutamiento.
Los administradores de red deben
anticipar y manejar el crecimiento físico de las redes. Es posible
que esto signifique la compra o el alquiler de otro piso del
edificio para colocar los nuevos equipos de red como por ejemplo
bastidores, paneles de conexión, switches y routers. Los diseñadores
de red deberán elegir esquemas de direccionamiento que permitan el crecimiento.
La más cara de subred de longitud variable (vlsm) se utiliza para crear
esquemas de direccionamiento eficientes y escalables.
La implementación de un esquema de
direccionamiento ipes necesaria para casi todas las empresas. Muchas
organizaciones seleccionan tcp/ip como el único protocolo enrutador para
utilizar en sus redes. Desafortunadamente, los diseñadores de tcp/ip no
pudieron predecir que, con el tiempo, su protocolo sostendría una red global de
información, comercio y entretenimiento.
ipv4 ofreció una estrategia de
direccionamiento escalable durante un tiempo pero que pronto dio como resultado
una asignación de direcciones totalmente ineficiente. Es posible que ipv4
pronto sea reemplazado por ip versión 6 (ipv6) como protocolo dominante de
internet. ipv6 posee un espacio de direccionamiento prácticamente ilimitado y
algunas redes ya han empezado a implementarlo. Durante los últimos veinte años,
los ingenieros han modificado con éxito el protocolo ipv4 para que pueda
sobrevivir al crecimiento exponencial de internet. vlsm es una de las
modificaciones que ha ayudado a reducir la brecha entre los protocolos ipv4 e
ipv6.
Las redes deben ser escalables,
debido a la evolución de las necesidades de los usuarios. Cuando una red es
escalable, puede crecer de manera lógica, eficiente y económica. El protocolo
de enrutamiento utilizado en una red ayuda a determinar la escalabilidad de la
red. Es importante elegir bien el protocolo de enrutamiento. La versión 1 del
protocolo de información de enrutamiento (rip v1) es adecuada en el caso de
redes pequeñas. Sin embargo, no es escalable para las redes de gran
envergadura. La versión 2 de rip (rip v2) se desarrolló para superar estas
limitaciones.
TESTEO DE RED
El Cable Tool es un tester de redes LAN que detecta la longitud de cables
de todos los tipos de cobre, como cables de red, de antena y cable convencional
de corriente. El tester de redes LAN detecta mediante el TDR (Time Domain
Reflectomer) la longitud de los cables y la distancia hasta el fin del cable o
el punto defectuoso (p.e. rotura de cables, magulladuras o cortocircuitos). Con
la función voltímetro incorporada, para la comprobación de los cables, puede
trabajar eventualmente en líneas activas. Puede conectar el cable a líneas de
corriente de hasta 250 V y le indicará la tensión existente. Además, el tester
de redes LAN CableTool dispone de una función incorporada para la búsqueda de
cable. Para ello envía una señal por un cable, y por la radiación del cable
puede localizar de forma precisa el trazado del cableado en canales y paredes
con el CableTracker
Probe. Por tanto, el CableTool es un tester de redes LAN
multifuncional para el análisis de averías en cables y para la medición de
longitudes de cables (incluso cables enrollados en tambores).
- Detección de rotura de cables
- Reflectómetro de cobre de alta calidad hasta 700 m (Time-Domain-Reflectometer
/ [TDR])
- Mide longitudes de cable y distancias hasta el punto de ruptura
- Integra un voltímetro (hasta 250 V)
- Función de detección de cable con receptor opcional
- Para todos los tipos de cobre: cable de corriente, de antena y de
redes
- Incluye bolsa, batería e instrucciones de uso
Ver / imprimir las instrucciones de uso
del tester de redes LAN Cable Tool
Especificaciones técnicas
Dimensiones
178 x 81 x 36 mm (longitud x anchura x altura)
Peso
247 g
Alimentación
4 baterías alcalinas AA
Condiciones ambientales
Funcionamiento: 0 ... +55 ºC
Almacenado: -10 ... +55 ºC
Medición de longitud
±2 % más ±60 cm
(con NVP [Normal Velocity of Propagation] correcto)
Resolución
0,2 m
Longitud máxima / mínima
0 m / 750 m
Medición de tensión
Rango: 0 ... 250 V
Precisión: ±3 % más ±1 V
Sonido de prueba
4 frecuencias
(575 Hz / 977 Hz / 1,0 KHz / 7,82 KHz)
Pantalla
LCD (122 x 32 píxeles)
Contenido del envío
1 x tester de redes LAN Cable Tool, 1 x bolsa de nilon, 4 x batería AA,
2 x pinzas de cocodrilo, manual de instrucciones
El CableTool está programado para medir la longitud de muchos tipos y
clases de cables; para ello puede definir con la ayuda del NVP cualquier otro
cable para obtener una medición precisa. Los siguientes tipos de cables están
predefinidos:
- NM - No metálicos (Romex)
- BX - Cable de aluminio apantallado sobre base de aluminio
- MC - Cable de aluminio apantallado sobre base de cobre
- HC - Cable de aluminio para aplicaciones en el sector de la
salud
- UF - Cables subterráneos
- SOOW - Cable de 600 V transportable con manto de goma
- EXTEN - Alargador exterior de cable (normalmente de color
naranja)
- W/G – Cable para suelo
- ZIP - Cable para conexiones a lámparas
- THHN xCDT - Cable THHN Kabel con aislamiento
- CAT - Category (p.e. CAT6e)
- PLNM –
Cable de distribución
- UTP - Cable de 2 fases no apantallado
- COAX - Cable coaxial
- SPKR – Cable de altavoz
- TEL - Cable de teléfono de 2 fases trenzado
- PIC - Conductor de plástico aislado (antena, cable de teléfono)
- THERM - Cable para termostato
Otros tipos de cable pueden ser ajustados mediante introducir el valor
correcto NVP para obtener una medición precisa de la longitud de cables.
NVP (Normal Velocity of Propagation = Velocidad de propagación):
El CableTool efectúa una medición precisa de la longitud del cable,
detectando el tiempo que una señal eléctrica necesita para recorrer el cable y
regresar. El tiempo se traduce en una unidad de longitud, basándose en la
velocidad de la señal para recorrer la distancia hasta el final del cable y
regresar.
Diferentes tipos de cables tienen propiedades electrónicas diferentes
que repercuten en la longitud de la medición, y por tanto varía la velocidad
con la que la señal hace el recorrido (NVP). NVP es la velocidad relativa con
que la señal recorre el tipo del material del que está hecho el cable del que
se mide la longitud. Teóricamente, el medio perfecto es el vacío (NVP = 100).
Todos los cables tienen un NVP por debajo de 100, y normalmente tienen
un valor entre 50 y 80. La medición más precisa de longitud se alcanza cuando
se introduce el NVP correcto. El NVP varía claramente entre dos diferentes
fabricantes, y hasta incluso en la misma producción de algunos fabricantes.
Muchos fabricantes imprimen en el cable el NVP o en la bobina el NVP
correcto. Si este no es el caso, y desea efectuar una medición de longitud
precisa, visite la página web del fabricante, o póngase en contacto con
nosotros. Los valores NVP que están registrados en el CableTool disponen de
valores típicos de cualquier fabricante y cualquier tipo de cable.
jueves, 19 de junio de 2014
NORMAS Y ESTANDARES DE CABLEADO ESTRUCTURADO
Un sistema de cableado estructurado
consiste de una infraestructura flexible de cables que puede aceptar y soportar
sistemas de computación y deteléfono múltiples. En un sistema de cableado
estructurado, cada estación de trabajo se conecta a un punto central utilizando
una topología tipoestrella, facilitando la interconexión y la administración del
sistema, esta disposición permite la comunicación virtualmente con cualquier
dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.
Un sistema de cableado puede soportar de manera integrada o individual los siguientes sistemas:
· Sistemas de voz
· Centralitas (PABX), distribuidores de llamadas (ACD)
· Teléfonos analógicos y digitales, etc.
· Sistemas telemáticos
· Redes locales
· Conmutadores de datos
· Controladores de terminales
· Líneas de comunicación con el exterior, etc.
· Sistemas de Control
· Alimentación remota de terminales
· Calefacción, ventilación, aire acondicionado, alumbrado, etc.
· Protección de incendios e inundaciones, sistema eléctrico, ascensores
· Alarmas de intrusión, control de acceso, vigilancia, etc.
Tipos de cables
En la actualidad existen básicamente tres tipos de cables factibles de ser utilizados para el cableado en el interior de edificios o entre edificios:
· Coaxial
· Par Trenzado (2 pares)
· Par Trenzado (4 pares)
· Fibra Óptica
De los cuales el cable Par Trenzado(2 y 4 pares) y la Fibra Óptica son reconocidos por la norma ANSI/TIA/EIA-568-A y el Coaxial se acepta pero no se recomienda en instalaciones nuevas
Cable Coaxial
Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones eléctricas, el más común de este tipo de cables es el coaxial de televisión.
Un sistema de cableado puede soportar de manera integrada o individual los siguientes sistemas:
· Sistemas de voz
· Centralitas (PABX), distribuidores de llamadas (ACD)
· Teléfonos analógicos y digitales, etc.
· Sistemas telemáticos
· Redes locales
· Conmutadores de datos
· Controladores de terminales
· Líneas de comunicación con el exterior, etc.
· Sistemas de Control
· Alimentación remota de terminales
· Calefacción, ventilación, aire acondicionado, alumbrado, etc.
· Protección de incendios e inundaciones, sistema eléctrico, ascensores
· Alarmas de intrusión, control de acceso, vigilancia, etc.
Tipos de cables
En la actualidad existen básicamente tres tipos de cables factibles de ser utilizados para el cableado en el interior de edificios o entre edificios:
· Coaxial
· Par Trenzado (2 pares)
· Par Trenzado (4 pares)
· Fibra Óptica
De los cuales el cable Par Trenzado(2 y 4 pares) y la Fibra Óptica son reconocidos por la norma ANSI/TIA/EIA-568-A y el Coaxial se acepta pero no se recomienda en instalaciones nuevas
Cable Coaxial
Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones eléctricas, el más común de este tipo de cables es el coaxial de televisión.
PONCHADO DE CABLE CLASE A Y CLASE B
Ponchado de cable UTP Norma A, Norma
B.
Para ponchar
debemos hacer lo siguientes:
Las normas a seguir son EIA/TIA-568A
(T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas es el orden de los
colores de los pares a seguir para el conector RJ45.
El cable cruzado es utilizado para
conectar dos PCs directamente o equipos activos entre sí, como HUB con HUB, con
switch, router, etc. Un cable cruzado es aquel donde en los extremos la
configuración es diferente. El cable cruzado, como su nombre lo dice, cruza las
terminales de transmisión de un lado para que llegue a recepción del otro, y
la recepción del origen a transmisión del final. Para crear el cable
de red cruzado, lo único que deberá hacer es ponchar un extremo del cable con
la norma T568A y el otro extremo con la norma T568B.Nota: Ciertos equipos activos
tienen la opción de predeterminarles que tipo de cable van a recibir, si uno
recto o uno cruzado, esto se realiza a través de un botón o vías software
(programación del equipo) facilitando así al personal que instala y mantiene la
red el trabajo del cableado.
PROTOCOLOS TCP
TCP (que significa Protocolo
de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de
transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la
administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia
él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al
protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6
(para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo
orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están
comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
TCP permite colocar los datagramas
nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del
flujo de los datos y así evita la saturación de la red.
TCP permite que los datos se formen
en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es
decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo,
aplicaciones) en la misma línea pueda circular simultáneamente.
Por último, TCP permite comenzar y
finalizar la comunicación amablemente.
PROTOCOLOS DE INTERNET
Un protocolo es una forma
estandarizada en la que un procedimiento específico es realizado. Cuando la
gente concuerda en un protocolo, éste les permite comunicarse y realizar
diversas tareas en conjunto. El lenguaje humano es un ejemplo de un protocolo de
comunicación. Las computadoras, los componentes de computadora y los distintos
tipos de programas también usan protocolos para asegurar una comunicación
exitosa.
Estos son unos ejemplos de los protocolos
de internet:
BGP· DHCP· DNS· FTP· HTTP· IMAP· IRC· LDAP· MGCP· NNTP· NTP· POP· RIP· RPC· RTP· SIP· SMTP· SNMP· SSH· Telnet· TLS/SSL· XMPP ·TCP· UDP· DCCP· SCTP· RSVP·IP (IPv4, IPv6)· ICMP· ICMPv6· IGMP· IPsecARP/InARP· NDP· OSPF· Tunnels (L2TP)· PPP· Media Access Control (Ethernet, DSL, ISDN, FDDI) ·
PROTOCOLOS SLIP - PPP
SLIP significa Protocolo de
línea serial de Internet. SLIP es el resultado de la integración de los
protocolos de módem anteriores al conjunto de protocolos TCP/IP.
Es un simple protocolo de conexión a
Internet que no proporciona direcciones ni control de errores. Ésta es la razón
por la cual rápidamente se está volviendo obsoleto en comparación con PPP.
La transmisión de datos con SLIP es
muy sencilla: este protocolo envía una trama compuesta sólo de datos que se
enviarán seguidos de un carácter de fin de transmisión (el carácter END 192
del código ASCII).
PPP significa Protocolo punto a
punto. Es un protocolo mucho más desarrollado que SLIP (por ello lo está
reemplazando), en la medida en que transfiere datos adicionales más adaptados a
la transmisión de datos a través de Internet (la adición de datos en una trama
se debe principalmente al aumento del ancho de banda).
En realidad, PPP es un conjunto de
tres protocolos:
·
Un protocolo de
encapsulación de datagramas
·
Un protocolo LCP,
Protocolo de control de vínculos, que permite probar y configurar la
comunicación
·
Un conjunto de NCP,
Protocolos de control de red, que permiten el control de la integración de PPP
dentro de los protocolos de las capas superiores
Los datos encapsulados en una trama
PPP se denominan paquetes. Estos paquetes generalmente son datagramas,
pero también pueden ser diferentes (de allí la designación específica de paquete en
lugar de datagrama). Por lo tanto, un campo de la trama se reserva para el tipo
de protocolo al que el paquete pertenece.
MODELO OSI
El modelo de interconexión de
sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés, OpenSystem Interconnection) sistemas
de interconexión abiertos') es el modelo de red descriptivo, que fue creado por
la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año
1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la
interconexión de los sistemas de comunicaciones.
El modelo OSI abarca una serie de
eventos importantes:
-El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se está utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red
-El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se está utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red
Sus 7 capas del modelo OSI son las
siguientes:
1. Físico
2. Enlace de datos
3. Red
4. Transporte
5. Sesión
6. Presentación
7. Aplicación
PROTOCOLO HTTP
El
protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y gracias al cual, los clientes y
servidores se pueden comunicar.
El
lector, si tiene experiencia en el campo de protocolos, puede pensar que esta
es la parte más compleja del Web. Pues bien, este protocolo se diseño con la
sencillez en mente, por lo que es de lo más trivial.
Siento
un poco más estrictos, el funcionamiento del protocolo es:
El
cliente envía una petición al servidor. Dicha petición está compuesta por un
método a invocar en el servidor (URI) y una versión del protocolo, seguida por
un mensaje compatible con MIME con los parámetros de la petición, información
del cliente, y un cuerpo opcional con más datos para el servidor. Un ejemplo
es:
GET /index.html HTTP/1.0
·
Accept:
text/plain
·
Accept:
text/html
·
Accept:
*/*
·
User-Agent: Un Agente de Usuario Cualquiera
El
servidor responde con una línea de estado, incluyendo la versión del protocolo
del mensaje y si la petición tuvo éxito o fracaso, con un código de resultado,
seguido de un mensaje compatible con MIME con información del servidor,
metainformación (datos a cerca de la información) de la entidad solicitada y un
cuerpo opcional con la entidad solicitada. Un ejemplo es:
·
HTTP/1.0
200 OK
·
Server:
MDMA/0.1
·
MIME-version:
1.0
·
Content-type:
text/html
·
Last-Modified:
Thu Jul 7 00:25:33 1994
·
Content-Length:
2003
·
<title>Página
de web del IEEE de Madrid<title>
·
<hr>
·
....
·
<hr>
·
<h2>
Proyectos desarrollados en Internet <h2>
·
<hr>
Pero
como todo en el Web, este protocolo (versión 1.1) ya es mucho más potente que
en su versión original, y como luego veremos, en total hay ya trece métodos
diferentes, además de un conjunto de características nuevas como por ejemplo,
el tiempo tras el cual el cliente debe volver a recargar la página.
MEDIOS DE TRASMISION
Un medio
de transmisión es el canal que permite la transmisión de información entre
dos terminales de un sistema de transmisión. La transmisión se realiza
habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a
través del canal. A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya
que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
Dependiendo
de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de
transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de
transmisión guiados y medios de transmisión no guiados. Según el sentido de la
transmisión podemos encontrarnos con tres tipos diferentes: simplex, half-duplex y full-duplex.
Los
medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se
encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo
al otro. Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado,
la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer
entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias
electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías de nivel de enlace.
La velocidad
de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales,
y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace
multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán
diferentes velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares.
Dentro
de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las
comunicaciones y la interconexión de ordenadores son:
-El par
trenzado
-El cable
coaxial
-La fibra
óptica
PROTOCOLOS DE COMUNICACION
En informática y telecomunicación,
un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que
permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se
comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de
cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas
o el estándar que define
la sintaxis, semántica y sincronización de
la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de
errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software,
o una combinación de ambos.
En el caso
concreto de las computadoras, un protocolo de comunicación, también
llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los
distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de
computadoras.
Ejemplos:
Capa 1: Nivel físico
Cable
coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría
6a Cable de fibra óptica, Cable de par
trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
Capa 3: Nivel de red
Capa 4: Nivel de
transporte
Capa 5: Nivel de sesión
Capa 6: Nivel de
presentación
Capa 7: Nivel de
aplicación
miércoles, 18 de junio de 2014
REDES
AQUI LES PRESENTAMOS UN POCO DE
NUESTRA INFORMACIÓN RESUMIDA.
ARQUITECTURA TCP/IP
Es una completa arquitectura de red
que incluye varios de ellos, apilados en capas. Es sin lugar a dudas, la más
utilizada del mundo, ya que es la base de comunicación de Internet.
En el año 1973, el DDEU (Departamento
de Defensa de Estados Unidos) inició un programa de investigación para el
desarrollo de tecnologías de comunicación de redes de transmisión de datos.
El objetivo fundamental era desarrollar
una red de comunicación que cumpliera las siguientes características:- Permita
interconectar redes diferentes. - Sea tolerante a fallos. - Permita el uso de
aplicaciones diferentes: transferencia de archivos, etc.
MODELO DE REFERENCIA OSI
El modelo OSI (Open System
Interconnection o Interconexión de Sistemas Abiertos) está basado en una
propuesta establecida en el año 1983 por la organización internacional de
normas ISO (ISO 7498) como un avance hacia la normalización a nivel mundial de
protocolos. El modelo se llama modelo de referencia OSI de la ISO, puesto que
se ocupa de la conexión de sistemas abiertos, esto es, sistemas que están
preparados para la comunicación con sistemas diferentes. Lo llamaremos modelo
OSIOSI emplea arquitectura en niveles con el fin de dividir los problemas de
interconexión en partes manejable. ¿Cómo llegó la ISO, partiendo desde cero, a definir
una arquitectura a siete niveles de esas características?
Los principios teóricos en los que se basaron
para la realización de OSI fueron los siguientes: - Cada capa de la
arquitectura está pensada para realizar una función bien definida. - El número
de niveles debe ser suficiente para que no se agrupen funciones distintas, pero
no tan grande que haga la arquitectura inmanejable. - Debe crearse una nueva
capa siempre que se necesite realizar una función bien diferenciada del resto.-
Las divisiones en las capas deben establecerse de forma que se minimice el
flujo de información entre ellas, es decir, que la interfaz sea sencilla. -
Permitir que las modificaciones de funciones o protocolos que se realicen en
una capa no afecten los niveles contiguos. - Utilizar la experiencia de
protocolos anteriores. Las fronteras entre niveles deben situarse donde la
experiencia ha demostrado que son convenientes. - Cada nivel debe interaccionar
únicamente con los niveles contiguos a él (es decir, el superior y el inferior).-
La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos
estandarizados internacionalmente.
OSI está definido más bien como modelo, y no
como arquitectura. La razón principal es que la ISO definió solamente la
función general que debe realizar cada capa, pero no mencionó en absoluto los
servicios y protocolos que se deben usar en ellas. Esto quiere decir que el
modelo OSI se definió antes de que se diseñaran los protocolos.
Las funciones encomendadas a cada una
de las capas OSI son las siguientes: Nivel físico: tiene que ver con la
transmisión de dígitos binarios por un canal de comunicación. Las
consideraciones de diseño tienen que ver con el propósito de asegurarse de que,
cuando un lado envíe un “1”, se reciba en el otro lado como“1”, no como “0”..
Aquí las consideraciones de diseño tienen mucho que ver con la interfaces
mecánica, eléctrica y con el medio de transmisión físico que está bajo la capa
física. Nivel de enlace: su tarea principal es detectar y corregir todos los
errores que se produzcan en la línea de comunicación.
También se encarga de controlar que
un emisor rápido no sature a un receptor lento, ni se pierdan datos
innecesariamente. Finalmente, en redes donde existe un único medio compartido
por el que circula la información, este nivel se encarga de repartir su
utilización entre las estaciones. La unidad mínima de datos que se transfiere
entre entidades pares a este nivel se llama trama o marco. Nivel de red: se
ocupa de determinar cuál es la mejor ruta por la que enviar la información, es
decir, el camino más corto, más rápido, el que tenga menos tráfico, etc.
Por todo esto, debe controlar también la
congestión de la red, intentando repartir la carga entre las distintas rutas.
La unidad mínima de información que se transfiere a este nivel se llama
paquete. Nivel de transporte: es el nivel más bajo que tiene independencia
total del tipo de red utilizada y su función básica es tomar los datos
procedentes del nivel de sesión y pasarlos a la capa de red, asegurando que
lleguen correctamente al nivel de sesión del otro extremo. A este nivel la
conexión es de extremo a extremo.
Nivel de sesión: a este nivel se
establecen sesiones (conexiones) de comunicación entre los dos extremos para el
transporte de datos. A este nivel se incorporan servicios, como la reanudación
de la conversación después de un fallo en la red o una interrupción, etc. Nivel
de presentación: a este nivel se controla el significado de la información que
se transmite, lo que permite la traducción de los datos entre las estaciones.
Por ejemplo, si una estación trabaja con un código concreto y la estación del
otro extremo maneja uno diferente, el nivel de presentación es el encargado de
realizar esta conversación.
Para conversaciones confidenciales, este nivel
también codifica y en cripta. Nivel de aplicación: es el nivel que está en
contacto directo con los programas o aplicaciones informáticas de las
estaciones y contiene los servicios de comunicación más utilizados en las
redes.
Como ejemplos de servicios a este nivel se
puede mencionar la transferencia de archivos, el correo electrónico, etc. El
principal problema de este diseño en lo que se refiere a las capas, es que
algunas de ellas están prácticamente vacías (es decir, hay muy pocos protocolos
definidos dentro de éstas y a la vez son bastante triviales), mientras que
otras están llenas a rebosar. Por ejemplo, las capas de sesión y presentación
no se usan en la mayoría de las aplicaciones, mientras que las capas más
inferiores están muy saturadas.
Otro problema que tiene OSI es que
existen algunas funciones que se repiten en muchas de las capas, lo que hace
que muchos servicios y programas estén duplicados. Es muy importante darse
cuenta del hecho de que, cuando una entidad recibe datos de su nivel inmediato
superior, no sabe qué parte de ellos es cabecera y qué parte son datos reales
enviados por los programas que se desean comunicar.
Cuando los datos llegan al nivel
físico de la máquina receptora, se produce justamente el proceso contrario al
anterior: cada capa recibe los datos, le quita su cabecera correspondiente y
los pasa al nivel superior. El nivel de aplicación de la estación A le pasa los
datos puros al programa receptor.
ETHERNET
Desarrollado por la compañía XERTOX y
adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue
uno de los primero estándares de bajo nivel. Actualmente es el estándar mas
ampliamente usado.
Ethernet esta principalmente
orientado para automatización de oficinas, procesamiento de datos distribuido,
y acceso de terminal que requieran de una conexión económica a un medio de
comunicación local transportando trafico a altas velocidades.
Este protocolo esta basado sobre una
topología bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y
transmisión en banda base a 10 MBPS. Además de cable coaxial soporta pares
trenzados. También es posible usar Fibra Óptica haciendo uso de los adaptadores
correspondientes.
Además de especificar el tipo de
datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar
para enviar esta información, el comité especifico también la máxima longitud
de un solo cable (500 metros) y las normasen que podrían usarse repetidores
para reforzar la señal en toda la red.
ARCNET
La Red de computación de recursos
conectadas (ARCNET, Attached ResourceComputing Network) es un sistema de red
banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologías flexibles en
estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisión son de 2.5 M
bits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topología de red en
bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Data
point desarrollo ARCNET y autorizo a otras compañías. En 1981, Standard
Microsystems Corporación (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo
chip basado en el protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo
una nueva tecnología de configuración de chip. ARCNET tiene un bajo
rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000pies cuando se usan
concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan
aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al
servidor de archivos.
Las versiones más nuevas de ARCNET
soportan cable de fibra óptica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de
cableado flexible permite de conexión largas y como se pueden tener
configuraciones en estrella en la misma red de área local (LAN Local Área
Network). ARCNET es una buena elección cuando la velocidad no es un factor
determinante pero el precio si. Además, el cable es del mismo tipo del que se
utiliza para la conexión de determínales IBM 3270 a computadoras centrales de
IBM y puede que va este colocado en algunos edificios.
ARCNET proporciona una red robusta
que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable
se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topología y a su
baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estación de trabajo a
un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estación de trabajo se va a
abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada
transacción sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de errores, aunque
el rendimiento es mucho mas bajo que en otros esquemas de conexión de red.
Método de acceso a la ARCnet.
ARCnet utiliza un protocolo de bus de token
que considera a la red como un anillo lógico. El permiso para transmitir un
token se tiene que turnar en el anillo lógico, de acuerdo con la dirección de
la tarjeta de interfaz de red de la estación de trabajo, la cual debe fijarse
entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones.
Cada tarjeta de interfaz de red
conoce su propio modo con la dirección de la estación de trabajo a la cual le
tiene que pasar la ficha. El moso con la dirección mayor cierra el anillo
pasando la ficha al modo con la dirección menor.
Arquitectura de Red Digital (DRA)
Esta es una arquitectura de red
distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le llama DEC net y consta
de cinco capas. Las capas físicas, de control de enlace de datos, de transporte
y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas
inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicación, es una mezcla de
las capas de presentación y aplicación del modelo OSI. La DEC net no cuenta con
una capa de sesión separada La DEC net, al igual que la ASR de IBM, define un
marco general tanto para la red de comunicación de datos como para el
procesamiento distribuido de datos.
El objetivo de la DEC net es permitir
la interconexión generalizada de diferentes computadoras principales y redes
punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan
compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos. La
DEC net soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con
capacidades para conmutación de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el
cual los sistemas de la Digital Equipment Corporación se pueden interconectar
con las microcomputadoras de IBM y correr en un ambiente ASR.
El protocolo de mensaje para comunicación
digital de datos (PMCDD) de la DEC net es un protocolo orientado a los bytes
cuya estructura es similar a la del protocolo de Comunicación Binaria Síncrona
(CBS) de IBM.
Características de la Arquitectura
Separación de funciones. Dado que las
redes separa los usuarios y los productos que se venden evolucionan con el
tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a la
ultima. Mediante la arquitectura de red el sistema se diseña con alto grado de
modularidad, de Tercero, en la ASR se utiliza el principio de la independencia
de dispositivo, lo cual permite la comunicación de un programa con un
dispositivo de entrada / salida sin importar los requerimientos de cualquier
dispositivo único. Esto también permite añadir o modificar programas de
aplicación y equipo de comunicación sin afectar a otros elementos de la red de
comunicación. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos lógicos y
físicos normalizados para la comunicación de información entre dos puntos
cualesquiera, y esto significa que se
puede tener una arquitectura de propósito general y terminales industriales de
muchas variedades y un solo protocolo de red. La organización lógica de una red
AS, sin importar su configuración física, se divide en dos grandes categorías
de componentes: unidades direccionales de red y red de control de trayectoria.
Las unidades de direccionales de red
son grupos de componentes de ASR que proporcionan los servicios mediante los
cuales el usuario final puede enviar datos a través de la red y ayudan a los
operadores de la red a realizar el control de estay las funciones de
administración. La red de control de trayectoria provee el control de
enrutamiento y flujo; el principal servicio que proporciona la capa de control
del enlace de datos dentro de la red de control de trayectoria es la
transmisión de datos por enlaces individuales. La red de control de trayectoria
tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la capa de control de
enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales
servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la
transmisión de datos por enlaces individuales es el principal servicio que
proporciona la capa de control de enlace de datos.
Una red de comunicación de datos construida
con base en los conceptos ARS consta de lo siguiente.
•Computadora principal
•Procesador de comunicación de
entrada (nodo intermedio)
•Controlador remoto inteligente (nodo
intermedio o nodo de frontera)
•Diversa terminales de propósito
general y orientado a la industria (nodo terminal o nodo de grupo)
•Posiblemente redes de are local o
enlaces de micro-computadora o micro-computadora.
ARQUITECTURA DE REDES
La arquitectura es el “plan” con el
que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos son
benéficos tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de
hardware y software. Son conexiones directas entre dos computadoras, sin
embargo también pueden conectarse a través de grandes redes que permiten a los
usuarios intercambiar datos, comunicarse mediante correo electrónico y
compartir recursos, por ejemplo , impresoras. También es una configuración de
bus, los ordenadores están conectados a través de un único conjunto de cables
denominado bus.
Un ordenador envía datos a otro
transmitiendo a través del bus la dirección del receptor y los datos. Todos los
ordenadores de la red examinan la dirección simultáneamente, y el indicado como
receptor acepta los datos. La arquitectura de una red viene definida por tres
características fundamentales, que depende de la tecnología empleada para su
construcción:
TOPOLOGÍA: la topología es la
organización del cableado.
MÉTODO DE ACCESO A LA RED: todas las redes que
poseen un medio compartido para transmitir la información necesitan ponerse de
acuerdo a la hora de enviar información, ya que no pueden hacerlo a la vez.
Protocolo de comunicaciones: como ya sabemos son las reglas y procedimientos
utilizados en la red para realizar la comunicación.
Existen diferentes niveles de
protocolos: Protocolos de alto nivel, definen cómo se comunican las
aplicaciones (programas de ordenador). Protocolos de bajo nivel, definen cómo
se transmiten las señales por el cable. Entre los protocolos de alto y bajo
nivel, hay protocolos intermedios que realizan otras funciones.
DISTRIBUCIONES LOGICAS DE LAS REDES DE COMPUTADORA
Indica el tipo de comunicación que
existe entre dos computadoras en un red y se refiere a la forma en cómo se
envía la información de un nodo a otro.
Los tipos de comunicación utilizados
son:
Cada uno de los nodos se encuentra
comunicado en forma directa con el resto de los elementos de la red,
independientemente de la ubicación física o el medio de trasmisión.
La ventaja de esta conexión es que,
de esta manera cada uno delos nodos puede compartir sus recursos con el resto
de los nodos.
CLIENTE SERVIDOR
Permite a todos los nodos estar
conectados directamente con una computadora central denominada “SERVIDOR”,
misma que comparte sus recursos con el resto de las computadoras, de tal manera
que al recibir una solicitud para el uso de un recurso, el servidor analiza la
petición y da respuesta permitiendo o no el uso del recurso.
Estas conexiones garantizan la
seguridad de la información, pues esta se encuentra controlada por un solo
usuario, que es el encargado de vigilar el servidor.
MAS INFORMACIÓN
martes, 17 de junio de 2014
CLASIFICACIÓN DE LAS REDES
Una red puede recibir distintos
calificativos de clasificación en base a distintas taxonomías: alcance, tipo de
conexión, tecnología, etc.
Por alcance
· Red de área personal, o PAN (Personal
Area Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación
entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.
· Red inalámbrica de área personal, o
WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica
para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos
de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de
transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas
pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.
· Red de área local, o LAN (Local Area
Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal
como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local
a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de
interconexión públicos.
· Red de área local inalámbrica, o WLAN
(Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local
cableadas o como extensión de estas.
· Red de área de campus, o CAN (Campus
Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes
de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario,
una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la
interconexión.
· Red de área metropolitana
(metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus,
pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios
públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
· Redes de área amplia, o WAN (Wide Area
Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica
extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet,
fibras ópticas públicas, etc.
· Red de área de almacenamiento, en
inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar
servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el
tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
· Red de área local virtual, o VLAN
(Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a
compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a
una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden
alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa
de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió
como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de
un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios
virtuales.
Por tipo de conexión
Medios guiados
· El cable coaxial se utiliza para
transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado
malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las
corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en
realidad, transporta la señal de información.
·
El cable de par trenzado es
una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son
entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y
disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden
utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
· La fibra óptica es un medio de
transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de
material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados
· Red por radio es aquella que emplea la
radio frecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.
· Red por infrarrojos, permiten la
comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello.
Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos,
cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es
escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de
visibilidad entre los dispositivos.
· Red por microondas, es un tipo de red
inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos
más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades
de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo
IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.
Por relación funcional
· Cliente-servidor es la arquitectura
que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa
(el servidor) que le da respuesta.
· Peer-to-peer, o red entre iguales, es
aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como
iguales entre sí.
Por tecnología
· Red Point-To-Point es aquella en la
que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este
tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan
rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico
habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.
· Red broad cast se caracteriza por
transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las
máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las
máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Las
equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.
Por topología física
· La red en bus se caracteriza por tener
un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal obackbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos.
· En una red en anillo cada estación
está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.
· En una red en estrella las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se
han de hacer necesariamente a través de éste.
· En una red en malla cada nodo está
conectado a todos los otros.
· En una red en árbol los nodos están
colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol
es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no
tiene un nodo central.
· En una red mixta se da cualquier
combinación de las anteriores
Por la direccionalidad de los datos
· Simplex o unidireccional: un equipo
terminal de datos transmite y otro recibe.
· Half-duplex, en castellano semidúplex:
el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no
simultáneo bidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.
· Full-duplex, o dúplex,: los dos
equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea,
transmitir y recibir.
Por grado de autentificación
· Red privada: es una red que solo puede
ser usada por algunas personas y que está configurada con clave de acceso
personal.
· Red de acceso público: una red pública
se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que
están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras
interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a
usuarios sin importar su ubicación geográfica
Por grado de difusión
· Una intranet es una red de ordenadores
privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una
organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.
· Internet es un conjunto
descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Por servicio o función
· Una red comercial proporciona soporte
e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.
· Una red educativa proporciona soporte
e información para una organización educativa dentro del ámbito del
aprendizaje.
· Una red para el proceso de datos
proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una
función de cómputo conjunta.
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