viernes, 20 de junio de 2014

PONCHADO DE CABLE (clase A, B y Crossover)


TOPOLOGIA DE BUS


INGENIERIA EN REDES

El Ingeniero en Conectividad y Redes es un profesional del área de las TIC capaz de diseñar, configurar, implementar y administrar redes de comunicación, sean del tipo LAN (Local Area Network), MANWANWLANPAN (Personal Area Network) o SAN (Storage Area Network). Administra y configura sistemas IDS y NIDS para detección de intrusos, monitorea las redes utilizando protocolo SNMP con software como OpenView Network Node Manager (OVNNM) de HP, las escanea y/o utiliza un sniffer (Wiresharktcpdump) para detectar equipos y comunicaciones. También realiza administración remota (VNC) y virtualización de entornos de trabajo, implementación de sistemas georeferenciados (SIG), sistemas satelitales con utilización de GPS. Administración y configuración de redes GSMTDMACDMAWCDMA, para sistemas móviles.
Estos profesionales cumplen funciones relacionadas con la securización de la información (políticas de seguridad) y bases de datos, configuración de servicios integrados de Red de comunicaciones, administración y mantenimiento de sistemas computacionales y redes (NOC, Network operations center. "Centro de Control de la Red" en español), instalación de redes de comunicación, control de acceso (Biometría), diseño de redes en medios de transmisión como WirelessCobre o Fibra óptica, además de velar por la convergencia, flexibilidad y movilidad de las redes de vozdatos y video.


SISTEMAS DE CONMUTACION Y ENRRUTAMIENTO

Tecnología y sistemas de comunicación y enrutamiento.
Los administradores de red deben anticipar y manejar el crecimiento físico de las redes. Es posible que esto signifique la compra o el alquiler de otro piso del edificio para colocar los nuevos equipos de red como por ejemplo bastidores, paneles de conexión, switches y routers. Los diseñadores de red deberán elegir esquemas de direccionamiento que permitan el crecimiento. La más cara de subred de longitud variable (vlsm) se utiliza para crear esquemas de direccionamiento eficientes y escalables.

La implementación de un esquema de direccionamiento ipes necesaria para casi todas las empresas. Muchas organizaciones seleccionan tcp/ip como el único protocolo enrutador para utilizar en sus redes. Desafortunadamente, los diseñadores de tcp/ip no pudieron predecir que, con el tiempo, su protocolo sostendría una red global de información, comercio y entretenimiento.
ipv4 ofreció una estrategia de direccionamiento escalable durante un tiempo pero que pronto dio como resultado una asignación de direcciones totalmente ineficiente. Es posible que ipv4 pronto sea reemplazado por ip versión 6 (ipv6) como protocolo dominante de internet. ipv6 posee un espacio de direccionamiento prácticamente ilimitado y algunas redes ya han empezado a implementarlo. Durante los últimos veinte años, los ingenieros han modificado con éxito el protocolo ipv4 para que pueda sobrevivir al crecimiento exponencial de internet. vlsm es una de las modificaciones que ha ayudado a reducir la brecha entre los protocolos ipv4 e ipv6.

Las redes deben ser escalables, debido a la evolución de las necesidades de los usuarios. Cuando una red es escalable, puede crecer de manera lógica, eficiente y económica. El protocolo de enrutamiento utilizado en una red ayuda a determinar la escalabilidad de la red. Es importante elegir bien el protocolo de enrutamiento. La versión 1 del protocolo de información de enrutamiento (rip v1) es adecuada en el caso de redes pequeñas. Sin embargo, no es escalable para las redes de gran envergadura. La versión 2 de rip (rip v2) se desarrolló para superar estas limitaciones.



TESTEO DE RED

El Cable Tool es un tester de redes LAN que detecta la longitud de cables de todos los tipos de cobre, como cables de red, de antena y cable convencional de corriente. El tester de redes LAN detecta mediante el TDR (Time Domain Reflectomer) la longitud de los cables y la distancia hasta el fin del cable o el punto defectuoso (p.e. rotura de cables, magulladuras o cortocircuitos). Con la función voltímetro incorporada, para la comprobación de los cables, puede trabajar eventualmente en líneas activas. Puede conectar el cable a líneas de corriente de hasta 250 V y le indicará la tensión existente. Además, el tester de redes LAN CableTool dispone de una función incorporada para la búsqueda de cable. Para ello envía una señal por un cable, y por la radiación del cable puede localizar de forma precisa el trazado del cableado en canales y paredes con el CableTracker Probe. Por tanto, el CableTool es un tester de redes LAN multifuncional para el análisis de averías en cables y para la medición de longitudes de cables (incluso cables enrollados en tambores).
  • Detección de rotura de cables
  • Reflectómetro de cobre de alta calidad hasta 700 m (Time-Domain-Reflectometer / [TDR])
  • Mide longitudes de cable y distancias hasta el punto de ruptura
  • Integra un voltímetro (hasta 250 V)
  • Función de detección de cable con receptor opcional
  • Para todos los tipos de cobre: cable de corriente, de antena y de redes
  • Incluye bolsa, batería e instrucciones de uso
Ver / imprimir las instrucciones de uso
del tester de redes LAN Cable Tool
Aquí puede ver o imprimir las instrucciones de uso del analizador de longitud de cables Cable Tool

Especificaciones técnicas
Dimensiones
178 x 81 x 36 mm (longitud x anchura x altura)
Peso
247 g
Alimentación
4 baterías alcalinas AA
Condiciones ambientales
Funcionamiento: 0 ... +55 ºC
Almacenado: -10 ... +55 ºC
Medición de longitud
±2 % más ±60 cm
(con NVP [Normal Velocity of Propagation] correcto)
Resolución
0,2 m
Longitud máxima / mínima
0 m / 750 m
Medición de tensión
Rango: 0 ... 250 V
Precisión: ±3 % más ±1 V
Sonido de prueba
4 frecuencias
(575 Hz / 977 Hz / 1,0 KHz / 7,82 KHz)
Pantalla
LCD (122 x 32 píxeles)
Contenido del envío
1 x tester de redes LAN Cable Tool, 1 x bolsa de nilon, 4 x batería AA, 2 x pinzas de cocodrilo, manual de instrucciones
El CableTool está programado para medir la longitud de muchos tipos y clases de cables; para ello puede definir con la ayuda del NVP cualquier otro cable para obtener una medición precisa. Los siguientes tipos de cables están predefinidos:
 - NM - No metálicos (Romex)
 - BX - Cable de aluminio apantallado sobre base de aluminio
 - MC - Cable de aluminio apantallado sobre base de cobre
 - HC - Cable de aluminio para aplicaciones en el sector de la salud
 - UF - Cables subterráneos
 - SOOW - Cable de  600 V transportable con manto de goma
 - EXTEN - Alargador exterior de cable (normalmente de color naranja)
 - W/G – Cable para suelo
 - ZIP - Cable para conexiones a lámparas
 - THHN xCDT - Cable THHN Kabel con aislamiento  
 - CAT - Category (p.e. CAT6e)
 - PLNM – Cable de distribución 
 - UTP - Cable de 2 fases no apantallado
 - COAX - Cable coaxial
 - SPKR – Cable de altavoz
 - TEL - Cable de teléfono de 2 fases trenzado
 - PIC - Conductor de plástico aislado (antena, cable de teléfono)
 - THERM - Cable para termostato
Otros tipos de cable pueden ser ajustados mediante introducir el valor correcto NVP para obtener una medición precisa de la longitud de cables.
NVP (Normal Velocity of Propagation = Velocidad de propagación):
El CableTool efectúa una medición precisa de la longitud del cable, detectando el tiempo que una señal eléctrica necesita para recorrer el cable y regresar. El tiempo se traduce en una unidad de longitud, basándose en la velocidad de la señal para recorrer la distancia hasta el final del cable y regresar.
Diferentes tipos de cables tienen propiedades electrónicas diferentes que repercuten en la longitud de la medición, y por tanto varía la velocidad con la que la señal hace el recorrido (NVP). NVP es la velocidad relativa con que la señal recorre el tipo del material del que está hecho el cable del que se mide la longitud. Teóricamente, el medio perfecto es el vacío (NVP = 100).
Todos los cables tienen un NVP por debajo de 100, y normalmente tienen un valor entre 50 y 80. La medición más precisa de longitud se alcanza cuando se introduce el NVP correcto. El NVP varía claramente entre dos diferentes fabricantes, y hasta incluso en la misma producción de algunos fabricantes.
Muchos fabricantes imprimen en el cable el NVP o en la bobina el NVP correcto. Si este no es el caso, y desea efectuar una medición de longitud precisa, visite la página web del fabricante, o póngase en contacto con nosotros. Los valores NVP que están registrados en el CableTool disponen de valores típicos de cualquier fabricante y cualquier tipo de cable.




jueves, 19 de junio de 2014

NORMAS Y ESTANDARES DE CABLEADO ESTRUCTURADO

Un sistema de cableado estructurado consiste de una infraestructura flexible de cables que puede aceptar y soportar sistemas de computación y deteléfono múltiples. En un sistema de cableado estructurado, cada estación de trabajo se conecta a un punto central utilizando una topología tipoestrella, facilitando la interconexión y la administración del sistema, esta disposición permite la comunicación virtualmente con cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.
Un sistema de cableado puede soportar de manera integrada o individual los siguientes sistemas:
· Sistemas de voz
· Centralitas (PABX), distribuidores de llamadas (ACD)
· Teléfonos analógicos y digitales, etc.
· Sistemas telemáticos
· Redes locales
· Conmutadores de datos
· Controladores de terminales
· Líneas de comunicación con el exterior, etc.
· Sistemas de Control
· Alimentación remota de terminales
· Calefacción, ventilación, aire acondicionado, alumbrado, etc.
· Protección de incendios e inundaciones, sistema eléctrico, ascensores
· Alarmas de intrusión, control de acceso, vigilancia, etc.
Tipos de cables
En la actualidad existen básicamente tres tipos de cables factibles de ser utilizados para el cableado en el interior de edificios o entre edificios:
· Coaxial
· Par Trenzado (2 pares)
· Par Trenzado (4 pares)
· Fibra Óptica
De los cuales el cable Par Trenzado(2 y 4 pares) y la Fibra Óptica son reconocidos por la norma ANSI/TIA/EIA-568-A y el Coaxial se acepta pero no se recomienda en instalaciones nuevas
Cable Coaxial
Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de protección para reducir las emisiones eléctricas, el más común de este tipo de cables es el coaxial de televisión.

PONCHADO DE CABLE CLASE A Y CLASE B

Ponchado de cable UTP Norma A, Norma B.
Para ponchar debemos hacer lo siguientes:
Las normas a seguir son EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares a seguir para el conector RJ45.
El cable cruzado es utilizado para conectar dos PCs directamente o equipos activos entre sí, como HUB con HUB, con switch, router, etc. Un cable cruzado es aquel donde en los extremos la configuración es diferente. El cable cruzado, como su nombre lo dice, cruza las terminales de transmisión de un lado para que llegue a recepción del otro, y la recepción del origen a transmisión del final. Para crear el cable de red cruzado, lo único que deberá hacer es ponchar un extremo del cable con la norma T568A y el otro extremo con la norma T568B.Nota: Ciertos equipos activos tienen la opción de predeterminarles que tipo de cable van a recibir, si uno recto o uno cruzado, esto se realiza a través de un botón o vías software (programación del equipo) facilitando así al personal que instala y mantiene la red el trabajo del cableado.

PROTOCOLOS TCP

TCP (que significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:
TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red.
TCP permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para "entregarlos" al protocolo IP.
TCP permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda circular simultáneamente.

Por último, TCP permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.

PROTOCOLOS DE INTERNET

Un protocolo es una forma estandarizada en la que un procedimiento específico es realizado. Cuando la gente concuerda en un protocolo, éste les permite comunicarse y realizar diversas tareas en conjunto. El lenguaje humano es un ejemplo de un protocolo de comunicación. Las computadoras, los componentes de computadora y los distintos tipos de programas también usan protocolos para asegurar una comunicación exitosa.
Estos son unos ejemplos de los protocolos de internet:

BGP· DHCP· DNS· FTP· HTTP· IMAP· IRC· LDAP· MGCP· NNTP· NTP· POP· RIP· RPC· RTP· SIP· SMTP· SNMP· SSH· Telnet· TLS/SSL· XMPP ·TCP· UDP· DCCP· SCTP· RSVP·IP (IPv4, IPv6ICMP· ICMPv6· IGMP· IPsecARP/InARP· NDP· OSPF· Tunnels (L2TPPPP· Media Access Control (Ethernet, DSL, ISDN, FDDI) ·

PROTOCOLOS SLIP - PPP

SLIP significa Protocolo de línea serial de Internet. SLIP es el resultado de la integración de los protocolos de módem anteriores al conjunto de protocolos TCP/IP.
Es un simple protocolo de conexión a Internet que no proporciona direcciones ni control de errores. Ésta es la razón por la cual rápidamente se está volviendo obsoleto en comparación con PPP.
La transmisión de datos con SLIP es muy sencilla: este protocolo envía una trama compuesta sólo de datos que se enviarán seguidos de un carácter de fin de transmisión (el carácter END 192 del código ASCII).
PPP significa Protocolo punto a punto. Es un protocolo mucho más desarrollado que SLIP (por ello lo está reemplazando), en la medida en que transfiere datos adicionales más adaptados a la transmisión de datos a través de Internet (la adición de datos en una trama se debe principalmente al aumento del ancho de banda).
En realidad, PPP es un conjunto de tres protocolos:
·         Un protocolo de encapsulación de datagramas
·         Un protocolo LCP, Protocolo de control de vínculos, que permite probar y configurar la comunicación
·         Un conjunto de NCP, Protocolos de control de red, que permiten el control de la integración de PPP dentro de los protocolos de las capas superiores

Los datos encapsulados en una trama PPP se denominan paquetes. Estos paquetes generalmente son datagramas, pero también pueden ser diferentes (de allí la designación específica de paquete en lugar de datagrama). Por lo tanto, un campo de la trama se reserva para el tipo de protocolo al que el paquete pertenece.

MODELO OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés, OpenSystem Interconnection) sistemas de interconexión abiertos') es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1980. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de comunicaciones.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

-El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se está utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red
Sus 7 capas del modelo OSI son las siguientes:
1. Físico
2. Enlace de datos
3. Red
4. Transporte
5. Sesión
6. Presentación

7. Aplicación

PROTOCOLO HTTP

El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y gracias al cual, los clientes y servidores se pueden comunicar.
El lector, si tiene experiencia en el campo de protocolos, puede pensar que esta es la parte más compleja del Web. Pues bien, este protocolo se diseño con la sencillez en mente, por lo que es de lo más trivial.
Siento un poco más estrictos, el funcionamiento del protocolo es:
El cliente envía una petición al servidor. Dicha petición está compuesta por un método a invocar en el servidor (URI) y una versión del protocolo, seguida por un mensaje compatible con MIME con los parámetros de la petición, información del cliente, y un cuerpo opcional con más datos para el servidor. Un ejemplo es:
GET  /index.html HTTP/1.0
·         Accept: text/plain
·         Accept: text/html
·         Accept: */*
·         User-Agent:  Un Agente de Usuario Cualquiera
El servidor responde con una línea de estado, incluyendo la versión del protocolo del mensaje y si la petición tuvo éxito o fracaso, con un código de resultado, seguido de un mensaje compatible con MIME con información del servidor, metainformación (datos a cerca de la información) de la entidad solicitada y un cuerpo opcional con la entidad solicitada. Un ejemplo es:
·         HTTP/1.0 200 OK
·         Server: MDMA/0.1
·         MIME-version: 1.0
·         Content-type: text/html
·         Last-Modified: Thu Jul  7 00:25:33 1994
·         Content-Length: 2003
·         <title>Página de web del IEEE de Madrid<title>
·         <hr>
·         ....
·         <hr>
·         <h2> Proyectos desarrollados en Internet <h2>
·         <hr>

Pero como todo en el Web, este protocolo (versión 1.1) ya es mucho más potente que en su versión original, y como luego veremos, en total hay ya trece métodos diferentes, además de un conjunto de características nuevas como por ejemplo, el tiempo tras el cual el cliente debe volver a recargar la página.

MEDIOS DE TRASMISION

Un medio de transmisión es el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales de un sistema de transmisión. La transmisión se realiza habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal. A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.
Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados. Según el sentido de la transmisión podemos encontrarnos con tres tipos diferentes: simplex, half-duplex y full-duplex.
Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.
La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares.
Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de ordenadores son:
-El par trenzado
-El cable coaxial

-La fibra óptica

PROTOCOLOS DE COMUNICACION

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.
En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicación, también llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
Ejemplos:
Capa 1: Nivel físico
Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit EthernetToken RingFDDIATMHDLC.,cdp
Capa 3: Nivel de red
TCPUDPSPX.

SNMPSMTPNNTPFTPSSHHTTPCIFS (también llamado SMB), NFSTelnetIRCPOP3IMAPLDAPInternet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.

miércoles, 18 de junio de 2014

REDES

AQUI LES PRESENTAMOS UN POCO DE NUESTRA INFORMACIÓN RESUMIDA.



https://www.youtube.com/watch?v=IJpO-894cn4&list=HL1395170873&feature=mh_lolz&noredirect=1

ARQUITECTURA TCP/IP

Es una completa arquitectura de red que incluye varios de ellos, apilados en capas. Es sin lugar a dudas, la más utilizada del mundo, ya que es la base de comunicación de Internet.

En el año 1973, el DDEU (Departamento de Defensa de Estados Unidos) inició un programa de investigación para el desarrollo de tecnologías de comunicación de redes de transmisión de datos.


El objetivo fundamental era desarrollar una red de comunicación que cumpliera las siguientes características:- Permita interconectar redes diferentes. - Sea tolerante a fallos. - Permita el uso de aplicaciones diferentes: transferencia de archivos, etc.

MODELO DE REFERENCIA OSI

El modelo OSI (Open System Interconnection o Interconexión de Sistemas Abiertos) está basado en una propuesta establecida en el año 1983 por la organización internacional de normas ISO (ISO 7498) como un avance hacia la normalización a nivel mundial de protocolos. El modelo se llama modelo de referencia OSI de la ISO, puesto que se ocupa de la conexión de sistemas abiertos, esto es, sistemas que están preparados para la comunicación con sistemas diferentes. Lo llamaremos modelo OSIOSI emplea arquitectura en niveles con el fin de dividir los problemas de interconexión en partes manejable. ¿Cómo llegó la ISO, partiendo desde cero, a definir una arquitectura a siete niveles de esas características?

 Los principios teóricos en los que se basaron para la realización de OSI fueron los siguientes: - Cada capa de la arquitectura está pensada para realizar una función bien definida. - El número de niveles debe ser suficiente para que no se agrupen funciones distintas, pero no tan grande que haga la arquitectura inmanejable. - Debe crearse una nueva capa siempre que se necesite realizar una función bien diferenciada del resto.- Las divisiones en las capas deben establecerse de forma que se minimice el flujo de información entre ellas, es decir, que la interfaz sea sencilla. - Permitir que las modificaciones de funciones o protocolos que se realicen en una capa no afecten los niveles contiguos. - Utilizar la experiencia de protocolos anteriores. Las fronteras entre niveles deben situarse donde la experiencia ha demostrado que son convenientes. - Cada nivel debe interaccionar únicamente con los niveles contiguos a él (es decir, el superior y el inferior).- La función de cada capa se debe elegir pensando en la definición de protocolos estandarizados internacionalmente.

 OSI está definido más bien como modelo, y no como arquitectura. La razón principal es que la ISO definió solamente la función general que debe realizar cada capa, pero no mencionó en absoluto los servicios y protocolos que se deben usar en ellas. Esto quiere decir que el modelo OSI se definió antes de que se diseñaran los protocolos.

Las funciones encomendadas a cada una de las capas OSI son las siguientes: Nivel físico: tiene que ver con la transmisión de dígitos binarios por un canal de comunicación. Las consideraciones de diseño tienen que ver con el propósito de asegurarse de que, cuando un lado envíe un “1”, se reciba en el otro lado como“1”, no como “0”.. Aquí las consideraciones de diseño tienen mucho que ver con la interfaces mecánica, eléctrica y con el medio de transmisión físico que está bajo la capa física. Nivel de enlace: su tarea principal es detectar y corregir todos los errores que se produzcan en la línea de comunicación.

También se encarga de controlar que un emisor rápido no sature a un receptor lento, ni se pierdan datos innecesariamente. Finalmente, en redes donde existe un único medio compartido por el que circula la información, este nivel se encarga de repartir su utilización entre las estaciones. La unidad mínima de datos que se transfiere entre entidades pares a este nivel se llama trama o marco. Nivel de red: se ocupa de determinar cuál es la mejor ruta por la que enviar la información, es decir, el camino más corto, más rápido, el que tenga menos tráfico, etc.

 Por todo esto, debe controlar también la congestión de la red, intentando repartir la carga entre las distintas rutas. La unidad mínima de información que se transfiere a este nivel se llama paquete. Nivel de transporte: es el nivel más bajo que tiene independencia total del tipo de red utilizada y su función básica es tomar los datos procedentes del nivel de sesión y pasarlos a la capa de red, asegurando que lleguen correctamente al nivel de sesión del otro extremo. A este nivel la conexión es de extremo a extremo.

Nivel de sesión: a este nivel se establecen sesiones (conexiones) de comunicación entre los dos extremos para el transporte de datos. A este nivel se incorporan servicios, como la reanudación de la conversación después de un fallo en la red o una interrupción, etc. Nivel de presentación: a este nivel se controla el significado de la información que se transmite, lo que permite la traducción de los datos entre las estaciones. Por ejemplo, si una estación trabaja con un código concreto y la estación del otro extremo maneja uno diferente, el nivel de presentación es el encargado de realizar esta conversación.

 Para conversaciones confidenciales, este nivel también codifica y en cripta. Nivel de aplicación: es el nivel que está en contacto directo con los programas o aplicaciones informáticas de las estaciones y contiene los servicios de comunicación más utilizados en las redes.

 Como ejemplos de servicios a este nivel se puede mencionar la transferencia de archivos, el correo electrónico, etc. El principal problema de este diseño en lo que se refiere a las capas, es que algunas de ellas están prácticamente vacías (es decir, hay muy pocos protocolos definidos dentro de éstas y a la vez son bastante triviales), mientras que otras están llenas a rebosar. Por ejemplo, las capas de sesión y presentación no se usan en la mayoría de las aplicaciones, mientras que las capas más inferiores están muy saturadas.


Otro problema que tiene OSI es que existen algunas funciones que se repiten en muchas de las capas, lo que hace que muchos servicios y programas estén duplicados. Es muy importante darse cuenta del hecho de que, cuando una entidad recibe datos de su nivel inmediato superior, no sabe qué parte de ellos es cabecera y qué parte son datos reales enviados por los programas que se desean comunicar.


Cuando los datos llegan al nivel físico de la máquina receptora, se produce justamente el proceso contrario al anterior: cada capa recibe los datos, le quita su cabecera correspondiente y los pasa al nivel superior. El nivel de aplicación de la estación A le pasa los datos puros al programa receptor.

ETHERNET



Desarrollado por la compañía XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estándares de bajo nivel. Actualmente es el estándar mas ampliamente usado.

Ethernet esta principalmente orientado para automatización de oficinas, procesamiento de datos distribuido, y acceso de terminal que requieran de una conexión económica a un medio de comunicación local transportando trafico a altas velocidades.

Este protocolo esta basado sobre una topología bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y transmisión en banda base a 10 MBPS. Además de cable coaxial soporta pares trenzados. También es posible usar Fibra Óptica haciendo uso de los adaptadores correspondientes.



Además de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar para enviar esta información, el comité especifico también la máxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normasen que podrían usarse repetidores para reforzar la señal en toda la red.


ARCNET

La Red de computación de recursos conectadas (ARCNET, Attached ResourceComputing Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologías flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisión son de 2.5 M bits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topología de red en bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Data point desarrollo ARCNET y autorizo a otras compañías. En 1981, Standard Microsystems Corporación (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnología de configuración de chip. ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000pies cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de archivos.

Las versiones más nuevas de ARCNET soportan cable de fibra óptica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de conexión largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de área local (LAN Local Área Network). ARCNET es una buena elección cuando la velocidad no es un factor determinante pero el precio si. Además, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la conexión de determínales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en algunos edificios.

ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topología y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estación de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estación de trabajo se va a abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transacción sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho mas bajo que en otros esquemas de conexión de red.

Método de acceso a la ARCnet.


 ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo lógico. El permiso para transmitir un token se tiene que turnar en el anillo lógico, de acuerdo con la dirección de la tarjeta de interfaz de red de la estación de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones.


Cada tarjeta de interfaz de red conoce su propio modo con la dirección de la estación de trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El moso con la dirección mayor cierra el anillo pasando la ficha al modo con la dirección menor.

Arquitectura de Red Digital (DRA)

Esta es una arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le llama DEC net y consta de cinco capas. Las capas físicas, de control de enlace de datos, de transporte y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicación, es una mezcla de las capas de presentación y aplicación del modelo OSI. La DEC net no cuenta con una capa de sesión separada La DEC net, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de comunicación de datos como para el procesamiento distribuido de datos.

El objetivo de la DEC net es permitir la interconexión generalizada de diferentes computadoras principales y redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos. La DEC net soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con capacidades para conmutación de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los sistemas de la Digital Equipment Corporación se pueden interconectar con las microcomputadoras de IBM y correr en un ambiente ASR.

 El protocolo de mensaje para comunicación digital de datos (PMCDD) de la DEC net es un protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la del protocolo de Comunicación Binaria Síncrona (CBS) de IBM.

Características de la Arquitectura

Separación de funciones. Dado que las redes separa los usuarios y los productos que se venden evolucionan con el tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a la ultima. Mediante la arquitectura de red el sistema se diseña con alto grado de modularidad, de Tercero, en la ASR se utiliza el principio de la independencia de dispositivo, lo cual permite la comunicación de un programa con un dispositivo de entrada / salida sin importar los requerimientos de cualquier dispositivo único. Esto también permite añadir o modificar programas de aplicación y equipo de comunicación sin afectar a otros elementos de la red de comunicación. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos lógicos y físicos normalizados para la comunicación de información entre dos puntos cualesquiera, y esto significa  que se puede tener una arquitectura de propósito general y terminales industriales de muchas variedades y un solo protocolo de red. La organización lógica de una red AS, sin importar su configuración física, se divide en dos grandes categorías de componentes: unidades direccionales de red y red de control de trayectoria.

Las unidades de direccionales de red son grupos de componentes de ASR que proporcionan los servicios mediante los cuales el usuario final puede enviar datos a través de la red y ayudan a los operadores de la red a realizar el control de estay las funciones de administración. La red de control de trayectoria provee el control de enrutamiento y flujo; el principal servicio que proporciona la capa de control del enlace de datos dentro de la red de control de trayectoria es la transmisión de datos por enlaces individuales. La red de control de trayectoria tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la capa de control de enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la transmisión de datos por enlaces individuales es el principal servicio que proporciona la capa de control de enlace de datos.

 Una red de comunicación de datos construida con base en los conceptos ARS consta de lo siguiente.
•Computadora principal
•Procesador de comunicación de entrada (nodo intermedio)
•Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o nodo de frontera)
•Diversa terminales de propósito general y orientado a la industria (nodo terminal o nodo de grupo)


•Posiblemente redes de are local o enlaces de micro-computadora o micro-computadora.

ARQUITECTURA DE REDES

La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos son benéficos tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software. Son conexiones directas entre dos computadoras, sin embargo también pueden conectarse a través de grandes redes que permiten a los usuarios intercambiar datos, comunicarse mediante correo electrónico y compartir recursos, por ejemplo , impresoras. También es una configuración de bus, los ordenadores están conectados a través de un único conjunto de cables denominado bus.


Un ordenador envía datos a otro transmitiendo a través del bus la dirección del receptor y los datos. Todos los ordenadores de la red examinan la dirección simultáneamente, y el indicado como receptor acepta los datos. La arquitectura de una red viene definida por tres características fundamentales, que depende de la tecnología empleada para su construcción:

TOPOLOGÍA: la topología es la organización del cableado.

 MÉTODO DE ACCESO A LA RED: todas las redes que poseen un medio compartido para transmitir la información necesitan ponerse de acuerdo a la hora de enviar información, ya que no pueden hacerlo a la vez. Protocolo de comunicaciones: como ya sabemos son las reglas y procedimientos utilizados en la red para realizar la comunicación.



Existen diferentes niveles de protocolos: Protocolos de alto nivel, definen cómo se comunican las aplicaciones (programas de ordenador). Protocolos de bajo nivel, definen cómo se transmiten las señales por el cable. Entre los protocolos de alto y bajo nivel, hay protocolos intermedios que realizan otras funciones.

DISTRIBUCIONES LOGICAS DE LAS REDES DE COMPUTADORA



Indica el tipo de comunicación que existe entre dos computadoras en un red y se refiere a la forma en cómo se envía la información de un nodo a otro.


Los tipos de comunicación utilizados son:


PUNTO A PUNTO


Cada uno de los nodos se encuentra comunicado en forma directa con el resto de los elementos de la red, independientemente de la ubicación física o el medio de trasmisión.



La ventaja de esta conexión es que, de esta manera cada uno delos nodos puede compartir sus recursos con el resto de los nodos.


CLIENTE SERVIDOR

Permite a todos los nodos estar conectados directamente con una computadora central denominada “SERVIDOR”, misma que comparte sus recursos con el resto de las computadoras, de tal manera que al recibir una solicitud para el uso de un recurso, el servidor analiza la petición y da respuesta permitiendo o no el uso del recurso.


Estas conexiones garantizan la seguridad de la información, pues esta se encuentra controlada por un solo usuario, que es el encargado de vigilar el servidor.


MAS INFORMACIÓN



martes, 17 de junio de 2014

CLASIFICACIÓN DE LAS REDES

Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación en base a distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.

Por alcance

·         Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.

·         Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.

·         Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.

·         Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.

·         Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.

·         Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

·         Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.

·         Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

·         Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.

Por tipo de conexión

Medios guiados

·         El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información.

·         El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.

·         La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

Medios no guiados

·         Red por radio es aquella que emplea la radio frecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.

·         Red por infrarrojos, permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.

·         Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.

Por relación funcional

·         Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
·         Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Por tecnología

·         Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.

·         Red broad cast se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Las equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.

Por topología física

·         La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal obackbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

·         En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.

·         En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.

·         En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.

·         En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

·         En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores


Por la direccionalidad de los datos

·         Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.

·         Half-duplex, en castellano semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneo bidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.

·         Full-duplex, o dúplex,: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.


Por grado de autentificación

·         Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con clave de acceso personal.

·         Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica

Por grado de difusión

·         Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.

·         Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Por servicio o función

·         Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.

·         Una red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.


·         Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.